[創作邦週報] AI 時代的重要能力 / IP 經營活動分享 / 每週社群更新

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這段時間因為工作關係所以社群也很少更新,不過也有很多收穫,不管是 AI 跟設計的組合應用或是 AI 寫程式,更多的應用在工作中後才能有比較深的體悟。

一直以來的分享都是用「分享學習心得」的方式來做,所以我不可能走純教學路線,教學就只是興趣,更喜歡的事情還是實戰。

AI 時代的重要能力:提問與梳理的能力

前段時間在公司內部舉辦了 AI 讀書會,找了同事們一起來交流分享,主要是希望大家可以有更多交流,讓更多人知道 AI 的美好。

因為比起強迫,還不如用吸引的方式,讓他們看到 AI 好用的地方,自然就會有更多人願意去用,當然還是會有人不想跟上,其實也不擔心,因為當大家都往前時,沒跟上的人自然就會離開我們的隊伍的。

*這是當天公司內部讀書會照片紀錄,也順便來推薦我的公司 AlleyPin,我們是一間致力於透過行銷科技實現診所數位轉型,拉近醫病關係的公司,公司也很鼓勵用 AI,都有經費補助跟活動分享。

回到標題,為何我會說 AI 時代最重要的能力是「提問與梳理」,因為在跟同事交流時我發現,大家不用 AI 或用不好 AI 的關鍵原因就是這二個,而比較不會是不知道怎麼操作這類問題,畢竟 AI 的操作多數都不困難,像是 ChatGPT,你只要會打字就好。

真正難的點在於大家根本不知道要把 AI 用在哪,就有同事聽完我的分享,感覺分享的東西很厲害,但卻不知道自己有什麼地方可以去應用。

這時我才發現問題是沒有先去梳理自己的工作流程,我給同事的第一個就是跟他說先把你工作中「簡單但又花費時間」找出來。

因為這類事情很必須被解決,不管是透過 AI 或其它方法,我自己對於梳理的看法是協助同事把時間花在更有價值的事情上,而不是一定要用 AI 去解決這些問題。

因為有些問題可能解法是幫高階主管找更多人力來協助,所以解法不止一種,但前提是要先梳理,才能知道該如何解決。

再來是「提問的能力」,這是我覺得用好 AI 的關鍵,AI 懂很多,能回答你各式各樣的問題。

但你必須先問出對的問題,才有機會讓 AI 幫你解答,我自己覺得提問能力要變強有幾個方法:

學習別人怎麼問問題:多看別人的問法,或者說 AI 用法,可以幫你觸類旁通。
深入研究自己的專業:我認為每個專業能用好 AI 的人都是該領域的專家,舉例來說業務會比平面設計師更了解業務的需求,當然能更好的跟 AI 溝通關於業務的問題,反之設計師也是。
嘗試多種問問題方法:多問問題你會更知道能獲得那些結果,透過不斷問,不斷測試不同問法,也是一種提升的方法。

以上只是我個人的一些方法,沒有捷徑,最好的方法就是開始,因為 AI 我的提問數量比起還沒有 ChatGPT 前累積的數量可能都要多了。

我不知道 AI 讓哪些人變笨,但我知道因為 AI 我更多的提問與思考,更多的去動腦,老實說有 AI 的這段時間我的學習更多也更快了。

現在我的工作很大一部份都是 AI,像是用 AI 改善工作流程、AI 主題講座或課程、AI 與設計的結合應用、AI 寫程式等。

如果你有想看或了解的 AI 主題也歡迎留言或回信,適合的話我都會寫在電子報分享。


[好文] 面對 AI,這個時代還需要創作者嗎?

很推周加恩這篇針對 AI 與創作者的文章,對於創作者到底會不會被 AI 取代以及帶來的影響、焦慮感都有很深的洞察,很推薦創作者讀。

除了原文外我也想分享一點自己的想法,其實當 AI 越強,我認為越需要創作者,只是創作的內容一定會改變,會需要更有特色、獨到觀點,畢竟網路能查到的問 AI 就好了。

像是有一類創作者我就覺得很難取代,就是實況主,我看實況時,實況主能提供情緒價值,加上實況有「即時且不可預期」的特性,會有驚喜感,這是我目前覺得 AI 很難做到的。

我自己現在對於創作的思考的方向是「如何策展」,假設展品(內容)可能無法比 AI 更厲害,那我就從呈現的形式下手,來去做出不同變化。

👉 原文文章:https://www.facebook.com/photo/?fbid=648460187832905&set=a.225518436793751

[免費好書] ​納瓦爾寶典

納瓦爾是一位很厲害的矽谷投資人,他一直分享各種犀利觀點與洞察,很多內容都很有智慧。

這本書是由艾瑞克·喬根森編撰,免費分享給大家閱讀,裡面有很多觀念都值得一再反思,我自己買過中文版讀,英文版可以免費下載,也很推薦大家搭配 NotebookLM 使用,做筆記或是後續查內容超方便。

👉 官網閱讀:https://www.navalmanack.com

[​好活動] IP經營實戰分享,台日專案經驗談!

這場活動分享不是業配,而是想來推一下朋友舉辦的優質活動,如果你對「IP 經濟」有興趣,想了解這個產業的很推薦這場,尤其會特別分享日本的 IP 產業,算是很難得的分享。

活動講者也都是擁有非常豐富經驗的業界專家

● 陳勁宇|Fandora 共同創辦人
捲毛,本名陳勁宇。邏輯左腦養成於成大物理系,感性右腦養成於成大工設所,漫畫動畫電玩重度愛好者。現為 Fandora Shop IP週邊商品變現平台共同創辦人,為知名YT「老高與小茉」的 IP 化,打造出「五歲抬頭」「抬頭星人」「力Qii」三個 IP ,為獨家運營商及代理商。

● 羅際明/十代目破沙羅
創角數位股份有限公司CEO,元角川國際動漫副總、百川計畫12部原創漫畫總編、原創動畫《巫人神傳說》《超限獵兵凱能》編劇導演分鏡師、《網球王子》《我們這一家》《SOUL EATER》旅日手繪動畫師、大宇資訊遊戲企劃、遊戲橘子美術設計、師大附中模動社十代目美工。

從小由動漫畫陪伴成長,從故事中的角色教會自己永不放棄的勇氣和找尋夥伴的信念、立志創作出感動自己一樣感人、一樣激勵人心的熱血故事和角色。至今仍致力原創IP的創作開發、矢志不渝。

👉 報名活動:https://www.accupass.com/event/2503041418145895746300


→ 關於創作邦更新資源,請上創作邦網站查看

[貼文] 排版微調系列 VOL.39

這系列會跟大家分享各種我把未設計的文案內容設計調整過後的樣子,並且所有案例都會希望是用很簡單的方式來呈現,讓大家都可以輕鬆學習

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目前設計微調電子書依然還有優惠,有興趣的可點選連結(自動套用$150元折扣碼)

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