❶ 白沙屯媽祖現身盲盒!路遙把台灣信仰做成收藏

路遙圓創推出 HelloTaiwan 5「神明系列」設計師盒玩,以台灣信仰文化與廟埕記憶為靈感,將土地公、文昌帝君、財神、月老、石獅子、籤筒與筊等元素轉化為小尺寸收藏物,並加入與白沙屯媽祖聯名的特別款。

整體延續品牌把庶民文化轉成可親近設計語言的做法,讓宗教符號不只停留在信仰場域,也成為帶有在地氣味與日常趣味的視覺收藏。

🔎 資訊參考來源:https://www.luyaotoys.com/product/hellotw5-pre


❷ Claude Design 登場!打通完整設計協作流程

讓使用者直接與 Claude 協作產出設計稿、互動原型、簡報、one-pager 等視覺內容。官方描述中,它不只支援文字生成初稿,還能透過對話、行內註解、直接編修與自訂調整滑桿。

若開放權限,也能套用團隊既有的設計系統,讓顏色、字體與元件維持一致。從定位來看,這項產品不僅「幫你畫圖」,而是試圖把設計探索、跨部門協作到後續協作,整合進 Claude 工作流裡。

🔎 資訊參考來源:https://www.anthropic.com/news/claude-design-anthropic-labs


❸ Canva AI 2.0!從設計工具走向對話式創作平台

Canva 發布 Canva AI 2.0,將平台定位從既有設計工具推進為對話式、具代理能力的創作平台。

官方指出,新系統由 Canva Design Model 驅動,可從單一提示生成可分層、可編輯的完整成果,並加入 conversational design、agentic editing、living memory,以及 Sheets AI、Canva Code 2.0 等工作流程,讓設計、內容整理與互動頁面製作更集中在同一平台內完成。

🔎 資訊參考來源:https://www.canva.com/newsroom/news/canva-create-2026-ai/


「恁兜攏按怎拜?」把台灣日常帶進展覽

台南市美術館限時推出「恁兜攏按怎拜?從餐桌到神桌的藝術連結」,從日常共食、祭祀供品到「食福」文化切入,梳理台南如何在餐桌與神桌之間形塑情感、家族與地方記憶。

策展上則借用「辦桌拼盤」作為展示策略,將藝術、工藝、設計、動漫遊戲、原創商品與宮廟文物並置,模糊類別邊界,也把在地民間信仰重新轉譯成可被閱讀的生活美學語彙。

🔎 資訊參考來源:https://www.tnam.museum/exhibition/detail/675


❺ 嘉義《球者魂也》登場!用文學重寫棒球記憶

嘉義文學館年度首展《球者魂也——嘉義棒球文學特展》以棒球文學為題,透過 3 大展間、近 50 件棒球珍藏與精選書籍,帶觀眾回看嘉義作為「棒球原鄉」的百年脈絡。

展覽也邀請作家朱宥勳創作全新短篇小說《另一場遊行》,並以「TEAM KAGI」等識別設計與展場敘事串連人物、地方與運動記憶,讓棒球不只被看見,也被重新閱讀。

🔎 資訊參考來源:https://www.instagram.com/chiayi_literature_museum/


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